home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 16 / Aminet 16 (1996)(GTI - Schatztruhe)[!][Dec 1996].iso / Aminet / gfx / show / CyberAnim11.readme < prev    next >
Text File  |  1996-11-04  |  4KB  |  115 lines

  1. Short:    IFF ANIM3/5/7/8 player, supports CyberGraphX
  2. Author:   p.mcgavin@irl.cri.nz
  3. Uploader: p.mcgavin@irl.cri.nz
  4. Type:     gfx/show
  5.  
  6.  
  7.         CYBERANIM IFF/ANIM-format Animation Player v1.1          24 Oct 1996
  8.         -----------------------------------------------
  9.  
  10.  
  11. This program plays IFF ANIM3/5/7/8-format bitmapped animation files on
  12. any Amiga+GfxCard with OS3.0 or higher and CyberGraphX V2.18 (40.89)
  13. or higher.
  14.  
  15. In general, it can play any IFF ANIM3/5/7/8-format animation in a
  16. different screen mode than intended.  It is most useful for playing
  17. AGA 256-colour animations on an ECS Amiga with a gfx-card.
  18.  
  19. The files in this archive may be distributed anywhere provided they are
  20. unmodified and are not sold for profit.
  21.  
  22. Ownership and copyright of all files remains with the author:
  23.  
  24.     Peter McGavin, 86 Totara Crescent, Lower Hutt, New Zealand.
  25.     e-mail: p.mcgavin@irl.cri.nz
  26.  
  27.  
  28.  
  29. FEATURES:
  30. ---------
  31.  
  32. Uses an Intuition-friendly Screen.  You can flip it to the back with
  33. left-Amiga M, while an animation is playing.
  34.  
  35. Plays either from ram or directly from disk.  Falls back to disk play
  36. when not enough ram is available.
  37.  
  38. Uses an ASL ScreenMode requester.
  39.  
  40. Supports Extra-Half-Brite (EHB) animations.
  41.  
  42. Uses a double-height Screen and ScrollVPort() for double-buffering.
  43. Dragging the Screen up and down (left Amiga left mouse button drag)
  44. will reveal both buffers.  Note that this method of double-buffering
  45. mightn't work properly before CyberGraphX V2.18 (40.89).  Make sure
  46. you have an up to date version of CyberGraphX or you might see only
  47. every second frame.
  48.  
  49. Renders to fastmem bitplanes, then blits to the Screen using gfx-card
  50. friendly BltBitMapRastPort().  Blits only the parts of each frame that
  51. changed since the previous frame (actually the 2nd-previous frame).
  52.  
  53. Runs from either icon or shell.  Uses icon tooltypes for options (i.e,
  54. WorkBench Icons/Information... menu item).
  55.  
  56. Playback speed can be controlled with F-keys.
  57.  
  58. Source code is included, so if something doesn't work you can fix it.
  59.  
  60.  
  61.  
  62. LIMITATIONS:
  63. ------------
  64.  
  65. Does not support HAM or HAM8 in CyberGraphX modes (although they can
  66. be played in the wrong colours).
  67.  
  68. Double-buffering is not synchronised with the gfx-card video beam in
  69. CyberGraphX modes.  There seems to be no supported way of doing this.
  70. My experiments seem to indicate that WaitTOF() still uses the native
  71. chipset vblank, which is out of step with the gfx-card vblank.  If
  72. flicker is a problem, as it is with certain animations on my GVP
  73. Spectrum gfx-card, try using the WAITTOF option or try "setenv
  74. CYBERGRAPHICS/CPUP2C 1".  However these will slow down animations and
  75. other graphics operations.
  76.  
  77. Palette changes are not synchronised with the CyberGraphX video beam
  78. either, so animations with palette changes may flicker too.
  79.  
  80. CYBERANIM doesn't cope with all anim7/8-format files, e.g, if the
  81. first frame is a DLTA chunk instead of a BODY chunk.  CYBERANIM
  82. expects anim7/8-format files to have a width that is a multiple of 32
  83. pixels.
  84.  
  85. When looping an animation, CYBERANIM assumes the last 2 frames restore
  86. the first 2 frames exactly.  If that is not the case, the animation
  87. may jitter and/or garbage may appear on the display the 2nd and
  88. subsequent times around.
  89.  
  90. CYBERANIM does not support masks, colour ranges or sound.  CYBERANIM
  91. ignores unrecognised IFF chunks.
  92.  
  93. Some corrupt anim files may crash CYBERANIM (although most won't).
  94.  
  95.  
  96. ============================= Archive contents =============================
  97.  
  98. Original  Packed Ratio    Date     Time    Name
  99. -------- ------- ----- --------- --------  -------------
  100.      628     269 57.1% 08-Sep-96 23:23:58  CyberAnim.info
  101.    27320   15460 43.4% 24-Oct-96 23:09:06 +CyberAnim
  102.     8774    3975 54.6% 24-Oct-96 23:41:38 +CyberAnim.doc
  103.      463     205 55.7% 07-Sep-96 21:37:04 +CyberAnim.doc.info
  104.      527     240 54.4% 08-Sep-96 15:18:48 +CyberAnim.info
  105.     3380    1687 50.0% 24-Oct-96 23:41:52 +CyberAnim11.readme
  106.    48480   12228 74.7% 24-Oct-96 23:09:44 +CyberAnim.c
  107.     1057     286 72.9% 07-Sep-96 20:13:16 +CyberAnim.h
  108.      334     100 70.0% 19-Nov-94 21:25:50 +math64.h
  109.      832     271 67.4% 15-Nov-94 21:19:36 +math64.s
  110.      894     389 56.4% 08-Oct-96 16:22:58 +smakefile
  111.     2355     222 90.5% 08-Oct-96 16:35:48 +unpack.h
  112.    29843    2147 92.8% 08-Oct-96 16:36:28 +unpack.s
  113. -------- ------- ----- --------- --------
  114.   124887   37479 69.9% 25-Oct-96 17:45:42   13 files
  115.